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義鏡

透過 Unity 建立虛擬校園場景,讓使用者能以 3D 視角瀏覽校園環境,進一步了解校園空間、建築配置與導覽內容

專題介紹

《義鏡》是一套以高擬真互動式 3D 地圖為核心的虛擬校園導覽系統,透過視覺化的校園空間呈現,協助新生、訪客與使用者在實地參觀前或參觀中,快速熟悉校園環境、主要建築與移動動線。

本系統使用 Unity 3D 遊戲引擎進行開發,結合其圖形渲染與即時互動能力,提供流暢的導覽體驗。同時搭配 SketchUp 進行校園建築物建模,依據實際校園尺寸與圖資,還原校園地理環境與標誌性建築外觀。

使用者可在 3D 場景中自由探索校園,並選擇起始點與目的地,系統將提供路徑模擬,降低使用者對校園空間的認知門檻。本專題可應用於新生訓練、校園開放日、訪客導覽與校園展示等情境。

設計理念

本專題的場景設計理念以「靜態學習」與「動態實踐」作為主軸,呈現學生在校園學習過程中的兩種基本狀態。

『靜』態部分以展示影片與問答功能為代表,讓使用者透過觀看影片與問答互動,了解校園環境、系統內容與相關資訊。

『動』態部分則以運動場景作為代表,包含操場、籃球與跑步等元素,呈現學生在校園中的活動、移動與身體互動。

透過『靜』態與『動』態的結合,本專題希望讓虛擬校園導覽不只是單純展示校園地圖,而是更完整地呈現學生在校園中的學習與活動過程。

系統特色

點選「AI 智慧聊天機器人」、「天氣系統」、「多人連線互動模式」或「時間系統」可查看個別說明。

AI 智慧聊天機器人

本系統整合 OpenAI 技術建構 AI 智慧聊天機器人,讓使用者可透過文字問答的方式取得校園環境、系統操作與導覽相關資訊。此功能不僅能輔助使用者理解校園導覽內容,也讓導覽過程從單向觀看延伸為即時互動,提升使用者查詢資訊與操作系統的便利性。

天氣系統

本系統串接 WeatherAPI 取得天氣資料,並依據天氣狀態呈現對應的校園環境資訊。透過天氣資料與虛擬場景的結合,使用者在導覽過程中能感受到更接近真實校園的環境變化,提升系統的沉浸感與實用性。

多人連線互動模式

本系統加入多人連線互動模式,讓多位使用者能同時進入虛擬校園場景,並以角色方式共同探索校園環境。透過多人互動設計,使用者不再只是單人觀看校園,也能與其他使用者在同一場景中移動、觀察與互動,提升導覽的參與感與真實感。

時間系統

本系統建置時間系統,可呈現校園在一天內不同時段的環境變化,例如白天、傍晚與夜晚的光影差異。透過時間變化的設計,使用者能觀察校園場景在不同時間下的視覺效果,使虛擬導覽更接近真實校園環境。

展示影片

展示圖片

義鏡專題海報

操作方式

系統需求

下載專題程式

請下載 Windows 版本後解壓縮,開啟資料夾並執行程式檔,即可開始使用《義鏡》虛擬校園導覽系統。

下載 Windows 版本

檔案格式:ZIP 壓縮檔
適用系統:Windows 10 / Windows 11
注意事項:下載後請先解壓縮,不要直接在壓縮檔內執行程式。

製作團隊

組員:楊庭譯、鄧安倫、曾裕傑
指導老師:杜維昌 老師

得獎紀錄

以下展示本專題相關競賽、成果發表或活動參與之獎狀紀錄。

義鏡獎狀